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分級18+

公會戰 2.0 全新登場

快加入公會參加公會戰!

個人贏得獎勵自己拿,公會勝利有額外獎金,就算輸了也有補貼,有參加就有收穫。

三大強國鐵血爭鋒,長年盤踞天下,弱國沉淪於戰火與陰霾之中。小國王於絕境之際仰天祈求戰神伊比鴨降臨,願祂撕裂命運的枷鎖,終結無盡征戰。神聞其願,烈焰再燃,天地震動,舊秩序崩解。自此,弱者重獲勇氣與榮耀,在戰神庇佑下,踏上逆轉命運的新征途。

  • 特色
  • 規則說明
  • 道具說明
  • PK單挑說明
公會戰個人任務 IP
公會戰個人任務
title-公會戰個人任務

這次新增公會戰個人任務,各路英雄好漢,發揮所長、貢獻己力,成就公會封王大業!

公會戰個人任務
image-盾牌
派出公會大將,搶錢!搶糧!搶任務!個人任務創造的積分,會是這次公會戰 2.0 積分名次的主要關鍵喔!
秒速累積獎金 IP
秒速累積獎金
title-秒速累積獎金

公會戰新設立獎項,每秒累計獎金,霸榜公會大利多!

秒速累積獎金
image-盾牌
公會戰積分超越門檻 1,000 積分後,啟動秒速累積獎金,積分排名名次越高,獎金累積速度越快!
公會戰道具卡 IP
公會戰道具卡
title-公會戰道具卡

解公會戰團體任務,可以獲得限量道具卡,看是要幫助你的公會戰積分錦上添花,或是把對手拉下神壇,由你決定!

公會戰道具卡
image-盾牌
善用公會戰道具,輕鬆扭轉戰局!
公會PK戰 IP
公會PK戰
title-公會PK戰

每日公會戰戰況不分軒輊時,公會戰 2.0 提供平台讓你揪輸贏,成王敗寇天下一統!

公會PK戰
image-盾牌
當天戰況難分難捨之時,把握最後擊敗對手的機會,推進名次加速累積獎金!
規則說明
規則說明
報名時間:

每個月 25 號 00:00 ~ 27 號 24:00

公會戰時間:

每個月 1 號 06:00 ~ 15 號 24:00

公會戰獎勵領取時間:

每個月 16 號 00:00 ~ 24 號 24:00

個人任務
  1. 每日 06:00 任務清單進行會員任務 隨機刷新 6 項任務。
    • 若會員無進入任務介面,則無法抽取任務。
    • 若會員當期已經完成 20 次任務,則不再抽取任務。
  2. 任務分為 10 分 / 30 分 / 50 分 難度不同的任務。
  3. 需完成或放棄當前任務,才能接取下一項任務。
團體任務
  1. 僅會長可接受任務。
    • 每日 06:00 任務清單進行會員任務 隨機刷新 2 項任務。
    • 每日只能完成一個任務。
    • 若會長無進入任務介面,則無法抽取任務。
  2. 公會當期已經完成 15 次任務,則不再抽取任務。
    • 任務種類為碼量任務。
    • 任務為公會會員累積共同完成。
  3. 任務統一難度為 5,000 分,且有不同的任務及道具。
  4. 每完成一項任務或放棄,才能接受下一任務。
獎勵及威望
  1. 領取公會戰累積獎金資格
    • 低於 1,000 積分者無法獲得獎金累積。
    • 需達到 1,000 積分才可開始累積獎金,在公會戰結束後才可由會長領取獲獎獎金的資格。
    • 會長領取公會戰累積獎金後,則直接進入會長錢包(凍結 8 日)。
  2. 什麼是公會戰累積獎金?

    當會長接取團體任務或個人接取任務所獲得的積分,達到同公會所有會員的總積分 1,000 積分門檻後,會開始每秒透過全部公會的積分去計算得出的一筆獎金。

    名次高低會有不同累積速率,所以要盡量佔據前面名次,才會累積更多獎金。

  3. 每期公會戰達標參與者,皆可於當期結束後獲得威望值。
    • 第一名 = 3 分
    • 第二名 = 2 分
    • 第三名 = 1 分
    • 安慰獎 = 0.5 分
規範
  1. 參加公會戰者,均視為認同公會戰相關辦法及金爸爸之各項內容和規定,並願意接受本規範,主辦單位保有隨時修改及終止權力。
  2. 公會戰若因故障無法進行時,將依照官方公布之最後結果,若前五名有平手,則視最後一個任務完成的時間。
  3. 公會戰期間,轉跳公會、新加會員則不能參與公會戰活動。
道具說明
  1. 僅會長可獲得公會戰道具。
  2. 完成團體任務獲得三選一道具。
  3. 若公會道具背包額滿,將無法再次獲得道具;道具則直接消失。當期道具只能在當期公會戰使用,過期即失效。
  4. 公會戰道具使用紀錄:會員可於公會戰排行查看各個公會使用及被使用的道具紀錄。
攻擊道具
攻擊道具(1)
攻擊道具(1):

攻擊排行榜上第一名的公會,降低 1,000 積分。

攻擊受到保護道具保護的公會,攻擊道具即消失。

攻擊道具(2)
攻擊道具(2):

降低"隨機"公會 2,000 積分。

攻擊受到保護道具保護的公會,攻擊道具即消失。

(慎用,有機率攻擊到自己公會)

攻擊道具(3)
攻擊道具(3):

降低"指定"公會 500 積分。

攻擊受到保護道具保護的公會,攻擊道具即消失。

保護道具
保護道具(1)
保護道具(1):

"指定"公會增加 6 小時防護。

若被指定公會已進入冷卻時間,期間內則無法接受此道具效果;道具原路返回。

保護道具(2)
保護道具(2):

"指定"公會增加 3 小時防護。

若被指定公會已進入冷卻時間,期間內則無法接受此道具效果;道具原路返回。

保護道具(3)
保護道具(3):

給自身保護 6 小時防護。

若被指定公會已進入冷卻時間,期間內則無法接受此道具效果;道具原路返回。

保護道具(4)
保護道具(4):

給自身保護 3 小時防護。

若被指定公會已進入冷卻時間,期間內則無法接受此道具效果;道具原路返回。

  1. 使用保護道具(1)、保護道具(2)、保護道具(3)、保護道具(4),皆有 1 小時的冷卻時間,且冷卻期間無法接收任何保護。
  2. 使用保護道具(1)、保護道具(2)、保護道具(3)、保護道具(4),皆可接受輔助道具(1)、輔助道具(2)、BUFF道具(1)、BUFF道具(2)使用。
輔助道具
輔助道具(1)
輔助道具(1):

給"指定"公會增加 500 積分。

輔助道具(2)
輔助道具(2):

給"自身"公會增加 500 積分。

BUFF道具(1)
BUFF道具(1):

所有公會成員在 3 小時內所承接的任務 個人積分 +25%,但難度也 +25%。

BUFF道具(2)
BUFF道具(2):

所有公會成員在 6 小時內所承接的任務 個人積分 +25%,但難度也 +25%。

  1. BUFF道具(1)、BUFF道具(2)使用期間所承接的任務皆有效果。
PK單挑說明
PK單挑說明
  1. 公會戰積分達 500 分以上時,會在每天晚上 18:00 選出 ±100 分的公會進行公會單挑。
  2. EX:公會 = 500 分,只會匹配到 500 ~ 600 分的公會;600 分的公會,會匹配到 500 ~ 700 分的公會
  3. 若有偶數個公會都達相同積分,會依任務最後達成時間來進行排序。
  4. EX:有四個 ±100 分的公會,依照完成任務時間,最早完成的與第二早的公會進行單挑,則第三與第四完成的公會進行。
  5. 若當日只有奇數個公會達相同積分,那最後一名的公會則無法進行單挑。
  6. 會長可在當天 18:00 ~ 21:00 接受/拒絕對戰。其中一方拒絕則當天不進行單挑。
  7. 若雙方公會會長皆接受對戰則會在 22:00 ~ 22:30 進行公會單挑。
  8. 公會單挑為公會內的所有成員皆能參與,只要符合遊戲條件投注皆會累積進倍數。
  9. 兩個公會所有成員累積倍數高者獲勝。
  10. 獲勝者公會戰積分加 100 分,及隨機獲得一個公會戰道具,戰敗者公會戰積分扣 50 分。
  11. 若平手或未達局數則不加分也不扣分。
  12. 號召越多公會成員上線投注獲勝機會越高喔!
  13. 請有參與的會長在當天 18:00 ~ 21:00 前做登入,會有是否參與公會單挑的選項點選(逾時者視為拒絕,公會單挑報名時間 18:00 ~ 21:00 )。